Slayers 2: guia da Final Selection

Guia da Final Selection de Slayers 2: cumpra os requisitos, conclua as missões e derrote o chefe final.

Requisitos e horário de início da Final Selection de Slayers 2

Tornar-se um Demon Slayer depende de concluir uma sequência longa e cronometrada, não apenas de vencer uma única luta. Este guia da Final Selection de Slayers 2 apresenta a rota completa, desde a chegada ao portão até a derrota do Hand Demon. Preparar-se para a Final Selection de Slayers 2 é importante, pois perder a entrada que abre a cada hora pode significar esperar outro ciclo completo antes de poder começar.

Você deve atender a dois requisitos de personagem: alcançar o nível 45 e continuar humano. A entrada abre quando a contagem regressiva acima do portão chega a zero no início de cada hora, na marca de :00. Chegue vários minutos antes para que o tempo de viagem, os menus ou um caminho errado não façam você perder uma tentativa.

RequisitoO que você precisaConselho prático
Nível do personagemNível 45 ou superiorSuba de nível antes de viajar até o portão
RaçaHumanoDemônios não podem entrar no evento
Horário de entradaInício de cada horaEspere perto do portão antes do fim da contagem regressiva
Grupo recomendadoAmigos ou companheiros de equipeUm grupo pode agilizar objetivos com muitos combates
Movimentação útilSalto duplo e impulso com QGuarde essas ferramentas para o percurso de obstáculos e os pontos de controle

A experiência dos jogadores indica que uma tentativa solo pode levar muito mais tempo, enquanto companheiros de equipe podem acelerar as ondas de demônios e o chefe final. Um grupo ajuda, mas os relatos disponíveis não o descrevem como um requisito formal de entrada.

Para chegar ao portão, comece nas proximidades do fragmento Bamboo Grove e atravesse Wilderness em direção a Butterfly Estate. Um cavalo pode reduzir o tempo de viagem. Atravesse a longa ponte vermelha depois da propriedade, continue subindo pela trilha da montanha e procure árvores roxas de glicínia. As escadas atrás das árvores levam aos NPCs do portão e à contagem regressiva.

Para obter informações mais abrangentes sobre a plataforma, consulte os recursos oficiais de segurança e da plataforma Roblox, principalmente se você organizar uma equipe usando os recursos sociais do jogo.

Ordem completa das missões em resumo

Todos os objetivos da Final Selection de Slayers 2 devem ser concluídos em sequência. Você não pode economizar tempo coletando antecipadamente itens de missões posteriores nem indo direto ao chefe. Siga o ponto de rota ativo, fale com cada responsável pela missão e confirme que o objetivo atual foi encerrado antes de prosseguir.

OrdemResponsável pela missãoObjetivoDetalhe importante
1RemColetar frutasEncontre uma maçã, uma banana e uvas
2VaelDerrotar Lesser DemonsDerrote cinco inimigos próximos
3KlienRecuperar a Nichirin KatanaVolte pelo caminho e procure na trilha inferior
4Rika e KlienComprar e aplicar uma bandagemA bandagem custa 115 Wen
5MizutoDerrotar LostProcure debaixo d'água e colete a chave
6MizutoConcluir a Parkour DungeonAtive alavancas enquanto evita armadilhas
7LavatoConcluir Mountain SurvivalAlcance os pontos de controle cronometrados
8LeviResgatar e manter o controle da áreaLute dentro do círculo e leve o civil de volta
9SteveDerrotar o Hand DemonEvite ataques sinalizados e controle a resistência

Manter essa ordem visível pode evitar retornos desnecessários. Não presuma que chegar a um NPC conclui uma etapa: várias missões exigem voltar ao responsável original depois de coletar um item ou terminar uma luta.

Relatos da comunidade usam termos um pouco diferentes para alguns nomes e objetivos. Por exemplo, o dono da katana aparece como “Klien” na lista de missões fornecida, enquanto a arma é identificada como Nichirin Katana. Siga o marcador do jogo se a grafia ou os rótulos forem diferentes na sua interface.

Missões das frutas, demônios, katana e bandagem

A primeira metade da Final Selection de Slayers 2 se concentra em navegação e confrontos menores. Essas etapas são simples, mas uma busca ineficiente pode consumir mais tempo do que as lutas.

Colete as frutas de Rem

Encontre Rem na encosta enevoada da montanha e aceite o pedido dele. Você precisa de três coletas separadas: uma maçã, uma banana e uvas. Todas estão nas saliências rochosas da área ao redor.

ObjetoÁrea de buscaAbordagem rápida
MaçãSaliências perto de RemVerifique primeiro as plataformas mais próximas ao nível do solo
BananaMais adiante entre as rochasContinue contornando a montanha em vez de voltar
UvasSaliências espalhadas nas proximidadesFaça uma volta completa pela área

Vasculhe as saliências em um percurso contínuo, em vez de seguir repetidamente cada marcador. Demônios hostis patrulham a rota e podem interromper as coletas, então elimine os inimigos que estiverem bloqueando diretamente um item. Depois de coletar as três frutas, volte para Rem.

Derrote cinco Lesser Demons

Fale com Vael, que está posicionado sobre uma rocha próxima. O objetivo dele exige derrotar cinco Lesser Demons na área imediata. Permaneça relativamente perto da zona da missão e volte para Vael quando o contador chegar a cinco.

Com companheiros de equipe, concentrem os ataques no mesmo alvo para eliminar cada inimigo rapidamente. Ao jogar sozinho, evite atrair todos os demônios próximos de uma só vez. Nenhum item adicional ou interação especial é indicado para esta etapa.

Recupere a katana de Klien

A arma perdida de Klien está atrás da direção em que você vinha seguindo, não mais adiante na rota. Volte pelo caminho, verifique o terreno mais baixo e enfrente os demônios que estiverem entre você e a Nichirin Katana. Pegue-a e devolva-a a Klien.

É fácil não perceber esse detalhe sobre a direção. Se o ponto de rota parecer indicar um terreno que você já atravessou, confie nele em vez de continuar avançando pela montanha.

Compre e aplique a bandagem

Em seguida, Klien precisa de tratamento. Encontre Rika sentada sobre barris e compre uma bandagem por 115 Wen, depois volte para Klien. Aplicá-la inicia o minijogo Steady Hands.

Mantenha o cursor dentro do círculo em movimento por 18 segundos. Faça pequenos ajustes em vez de movimentar bruscamente o cursor de um lado para o outro do alvo. Este é um teste de precisão, então adotar um ritmo controlado é mais confiável do que tentar prever cada movimento.

Estratégia para a masmorra, sobrevivência e resgate

A parte intermediária da Final Selection de Slayers 2 apresenta combate subaquático, percurso de obstáculos cronometrado e um confronto de defesa de área. Aqui, a disciplina de movimentação se torna mais importante do que o dano bruto.

Primeiro, Mizuto manda você entrar em um lago. Mergulhe no local marcado e nade até a câmara submersa, onde Lost está esperando. A arena confinada limita suas rotas de fuga, então evite sequências imprudentes de ataques que deixem você sem condições de se defender. Depois de derrotar Lost, abra o baú, colete a Submerged Key, saia da água e volte para falar com Mizuto.

A chave desbloqueia a Parkour Dungeon. Ativar as alavancas é tão importante quanto acertar os saltos: a primeira alavanca abre o portão inicial, e outras alavancas nas paredes desbloqueiam seções posteriores. Se um portão continuar fechado, procure na área anterior antes de presumir que a masmorra não foi atualizada.

De acordo com a experiência dos jogadores, o percurso de obstáculos inclui espinhos, um cronômetro, pontos de controle e um limite de três corações. Use esta abordagem:

  • Faça uma pausa longa o suficiente para analisar cada seção de plataformas antes de avançar.
  • Use o salto duplo e o impulso com Q de forma consciente, em vez de gastar ambos imediatamente.
  • Mire nos pontos de controle em vez de tentar fazer uma única corrida sem interrupções.
  • Procure alavancas nas paredes e ao redor das saídas das plataformas.
  • Avance com cuidado, mas lembre-se de que a masmorra é cronometrada.

Depois de voltar para Mizuto, encontre Lavato para começar Mountain Survival. O objetivo é passar por postes de pontos de controle cronometrados em um terreno rochoso e coberto por neblina. Ignore os inimigos dos quais você puder fugir com segurança, pois lutar não avança o objetivo dos pontos de controle. Preserve suas habilidades de movimentação para vãos difíceis ou mudanças rápidas de direção.

O último ponto de controle deixa você perto de Levi. Entre no círculo vermelho para iniciar o objetivo de resgate e permaneça dentro dele enquanto o progresso de captura é preenchido. Rogue Demons atacam em ondas. Sair do círculo pausa o progresso, então lute de dentro dos limites dele sempre que possível.

Depois de proteger a área, pegue o civil resgatado e leve-o de volta para Levi. Se os inimigos ainda estiverem pressionando a área, elimine as ameaças próximas antes de carregar o civil.

Como derrotar o Hand Demon

Steve, encontrado sob uma árvore grande ao longo da rota da montanha, atribui o último objetivo da Final Selection de Slayers 2. O Hand Demon é um chefe de resistência com o apoio de Rogue Demons recorrentes, então administrar recursos é mais confiável do que atacar sem parar.

O confronto mencionado mostra o chefe com 1,310 de HP. Seus principais ataques incluem golpes no chão, ondas de choque radiais, arremessos de pedras e saltos para encurtar a distância. Indicadores vermelhos no chão sinalizam áreas perigosas antes de alguns ataques atingirem o local.

AmeaçaAviso ou comportamentoReação
Golpe no chãoMarcador vermelho no chãoSaia da área marcada antes de voltar a atacar
Onda de choque radialO chefe inicia um ataque em áreaAfaste-se e prepare-se para se esquivar
Arremesso de pedraPressão a distânciaContinue se movimentando e evite uma aproximação em linha reta
SaltoO chefe encurta a distância rapidamenteReserve resistência para se esquivar imediatamente
Rogue DemonsInimigos adicionais surgem ao redor da arenaElimine as ameaças próximas sem perder o chefe de vista

Alterne combinações básicas de espada com habilidades de maestria, em vez de esgotar todos os tempos de recarga de uma só vez. Mantenha resistência suficiente disponível para se esquivar de um golpe no chão ou de um salto. Perseguir dano de forma imprudente pode deixar você indefeso quando o chefe se virar e atacar.

Em equipe, mantenham distância suficiente entre si para que um único ataque marcado não atinja todos. Os jogadores podem pressionar o chefe de ângulos diferentes, mas cada pessoa ainda deve observar as sinalizações vermelhas em vez de depender de outro companheiro para manter a atenção do chefe.

Quando a vida do Hand Demon chegar a zero, a missão será concluída e pontos de maestria aparecerão na tela. Em seguida, uma contagem regressiva “Ending in 59 seconds” indica que a instância está sendo encerrada. Ver esse cronômetro confirma que a tentativa foi concluída; não é necessário procurar nenhum objetivo adicional.

Perguntas frequentes sobre a Final Selection de Slayers 2

De qual nível preciso para a Final Selection de Slayers 2?

Você precisa ser humano e estar pelo menos no nível 45. A entrada fica disponível no início de cada hora, quando a contagem regressiva do portão chega a zero. Chegue cedo, pois perder a abertura pode exigir que você espere o próximo ciclo horário.

Posso concluir o evento sozinho?

Sim. As referências fornecidas indicam que é possível concluir o evento sozinho, embora a experiência dos jogadores sugira que isso pode ser demorado. Levar amigos deve acelerar as ondas de demônios e o Hand Demon, mas companheiros de equipe não são mencionados como uma condição obrigatória.

Por que um portão da Parkour Dungeon não abre?

Você provavelmente não acionou uma alavanca. Várias alavancas controlam o avanço pela masmorra, incluindo mecanismos instalados nas paredes entre as seções de plataformas. Vasculhe a área anterior, ative o mecanismo que falta e depois volte ao portão fechado.

Como saber se o exame terminou?

Derrote o Hand Demon e aguarde os pontos de maestria, seguidos por uma mensagem “Ending in 59 seconds”. Essa contagem regressiva significa que a instância da Final Selection de Slayers 2 está sendo encerrada e sua sequência de missões foi concluída.